Amazon.co.jp: 新・大人のガンダム (日経BPムック) (日経BPムック): 日経エンタテインメント: 本
六本木ヒルズのライブラリーで発見し見た瞬間即決した。
今日はこの本読むぞと。
中身としては半分ぐらいが00の紹介でBD逆シャアとZの紹介とかがチラリって感じのないようでした。
-エグゼクティブプロデューサー宮河恭夫インタビュー
>2シーズン制で広がるビジネスターム
>シーズン間の半年を含めると、全部で一年半になります。
>そうすると、ビジネスのタームが若干長くなるんじゃないかなという期待はありました。
>例えばゲームの開発とかが代表的ですが、商品開発がものすごく複雑になってきている中で一年の
>放送期間中に完成しないこともあります。
>それなら、トータルで一年半、その後のビジネスも考えて2年ぐらいかけて深く掘り下げるのも
>良いのではないか、という考えはありました。
たしかにアニメのゲームってしょぼいゲームが多いですよね。メジャーとか!
開発期間が短いからなのか予算なのか理由は解りませんが。
>そこでびっくりしたのが圧倒的に女性のお客さんが多かったことです。
>「00」のターゲット層は、メイン商品であるガンプラのコアユーザーにあたる20代、30代の男性なんです。
>でも、ああいうイベントに来るのは女の子なんだなというのがよくわかりました」
ほー女子に人気があるのは薄々気がついていましたがそんなにすごいもんなんですね。
SEEDより女の子多いらしいですよ。すげえな。
バンダイにはチーフ・ガンダム・オフィサー(CGO)が有るらしい。
チーフ・ガンダム・オフィサーですって・・・かっこいい。うっとりしてしまいますわ。
ロボット魂は08年04月に親切されたコレクター事業部の製品らしいですね。
今までのプラモデルはボーイズトイ事業部だったのですが、それを独立させてコレクター事業部にしたそうです。
たしかにプラモデルというのは自分で作る楽しみもありますが敷居が高い。
そりゃ昔に比べてスナップフィットとかで簡単に作れるようになりましたし、
着色がされているパーツも多いのは確かですが素組で作ってもあまり格好良くない。
ヤフオクでガンプラが100万近くで落札されたりするぐらいですから、
かっこいい完成可動品は需要があるんでしょうね。
ガンダムの内容よりもビジネス関係の話がおもしろかったです。